
Com o apoio do UniFACEF, o Departamento de Computação promoveu mais uma edição do Hackathon UniFACEF. Essa maratona de programação, que já está na sua 4ª edição, teve a participação de estudantes do 3o. e 4o. anos dos cursos de Sistemas de Informação e Engenharia de Software. Nessa edição, estudantes de Publicidade e Propaganda, do UniFACEF, participaram dando apoio aos times competidores nas questões referentes à comunicação visual.
Várias pessoas da comunidade em geral vieram ao UniFACEF para ver a competição. Entre os visitantes, um grupo de estudantes da Escola Pestalozzi acompanhou tudo de perto, e pode conhecer um pouco mais sobre a competição e os projetos; e sobre os cursos e seus respectivos mercados de atuação e perfis profissionais.
Essa competição teve o objetivo de desenvolver uma solução no formato de aplicativo para celular que possa apoiar e fomentar os objetivos de desenvolvimento sustentável indicado pela ONU. Dentro dessa temática, o tema sorteado para o IV Hackathon foi "Educação de Qualidade - ODS4 DA ONU". A maratona durou 24 horas ininterruptas, com os times trabalhando em suas propostas.
Após o término das 24 horas de programação, os times fizeram a apresentação de seus projetos, em formato de PITCH, para a comissão julgadora, formada por empresários e colaboradores de empresas de tecnologia de Franca (SP).
O projeto vencedor foi uma solução na forma de aplicativo móvel para apoiar o ensino de LIBRAS (Linguagem Brasileira de Sinais), por meio de vídeo didático que ilustra os gestos corretos para as palavras, a partir do momento em que elas são digitadas. Certamente é de grande interesse para a comunidade em geral. Veja, abaixo, os três times melhor colocados:
1o. colocado: solução na forma de aplicativo móvel, para apoiar o ensino de LIBRAS (Linguagem Brasileira de Sinais), por meio de vídeo didático que ilustra os gestos corretos para as palavras, a partir do momento em que elas são digitadas.
- GABRIEL DE FREITAS PINHEIRO - Sistemas de Informação
- MARCELO DE ANDRADE SILVA - Sistemas de Informação
- JEAN CARLO ALVES FERREIRA - Sistemas de Informação
- VINÍCIUS MIJOLER V. DE ANDRADE - Sistemas de Informação
- CAIO MIJOLER V. DE ANDRADE - Sistemas de Informação
- LUCAS XAVIER - Publicidade e Propaganda
2o. colocado: solução na forma de aplicativo móvel, para apoiar a consulta de vagas em creches, bem como obter informações sobre a criança, na creche.
- CAIRO ARAÚJO SANTOS - Sistemas de Informação
- GUILHERME H. F. ASSIS - Sistemas de Informação
- JOÃO VÍTOR O. RODRIGUES - Sistemas de Informação
- MIGUEL GOMES A. F. LIMA - Sistemas de Informação
- LUCAS MENDES - Publicidade e Propaganda
3o. colocado: solução na forma de um aplicativo móvel, para apoiar o processo ensino/aprendizagem de crianças do ensino fundamental I, na forma de jogos educativos explorando conceito de gamificação.
- ANDRELINO ROBERTO DE FARIA - Sistemas de Informação
- BRYAN CINTRA COSTA - Sistemas de Informação
- RENAN SILVA REIS - Sistemas de Informação
- IGOR PESSONI SILVA - Sistemas de Informação
- ANTÔNIO LUIZ SCARPE - Sistemas de Informação O
- HIGOR MOREIRA - Publicidade e Propaganda
A Comissão Julgadora foi formada por empresários e colaboradores das empresas que patrocinaram o evento: AudTax, OrgSystem, ERNetwork, Eddydata, Flormel, Sebrae, Betta Tecnologia, Codebit, Expense$, Pestalozzi, Irroba, ClickQi, MazzaFC, Polo Francano de TI e JrTI.
O reitor do UniFACEF, Prof. Dr. José Alfredo de Pádua Guerra, destacou a importância do Hackathon UniFACEF, por se constituir em evento que promove o aprendizado, o cruzamento entre teoria e prática, a gestão, o trabalho em equipe, o olhar para o mercado e a percepção das demandas não atendidas e da busca por soluções que atendam e contribuam para a melhoria da vida das pessoas. Além disso tudo, o Hackathon UniFACEF possibilita capacitação e enriquecimento acadêmico-profissional para esses futuros profissionais. E, por último, o Professor José Alfredo Guerra, destacou a importância da parceria entre o UniFACEF e as empresas, estreitando relacionamentos e oferecendo soluções para a comunidade.
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