Dados do curso
Criação | Turno | Regime | Vagas | Duração |
2016 | Noturno | Semestral | 50 | 8 semestres (4 anos) |
Habilitação | Título | |||
Bacharelado em Engenharia de Software | Engenheiro de Software |
Aspectos Legais de Criação do Curso
Curso aprovado pelo Conselho de Ensino, Pesquisa e Extensão (CEPE) e Conselho Universitário do Centro Universitário Municipal de Franca – Uni-FACEF para ser oferecido a partir do primeiro semestre de 2017.
Atuação
O engenheiro de software pode exercer os seguintes cargos em empresas que desenvolvem ou se utilizam de software: Gerente de projeto; Analista de negócio; Desenvolvedor de aplicativos para web, para dispositivos móveis e games; Analista programador, Analista de teste; Arquiteto de software; Analista de qualidade; Analista de configuração; Analista de implantação; Analista de requisitos; Analista de Manutenção; Administrador de banco de dados.
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Benefícios para Sociedade
Todo usuário interage (via mouse, microfone, teclado, câmera, tela sensível, etc.) com o software e este, por sua vez, interage com o hardware dos computadores. O software desempenha um papel central em quase todos os aspectos da vida cotidiana, no governo, bancos e finanças, educação, transporte, entretenimento, medicina, agricultura, indústria e direito, entre outros. Softwares, inclusive, mantêm funcionando os vários serviços eletrônicos e programas sociais de larga escala dos governos, o fornecimento de energia elétrica, as redes de telecomunicações, os serviços de transporte aéreo, os caixas eletrônicos dos bancos, os cartões de crédito, as bolsas de valores e mercadorias, e muito mais. Os produtos de software têm ajudado a sociedade quanto à eficiência e à produtividade. Eles permitem solucionar problemas de forma mais eficaz e fornecem um ambiente muitas vezes, mais seguro, mais flexível e mais aberto. Os produtos de software estão entre os mais complexos dos sistemas artificiais, e software, por sua própria natureza, tem ainda propriedades essenciais intrínsecas (por exemplo, a complexidade, a invisibilidade e a mutabilidade), que não são fáceis de serem dominadas. (MEC, 2012).
Perfil dos Egressos
Levando em consideração a flexibilidade necessária para atender domínios diversificados de aplicação e para as vocações das Instituições, espera-se dos egressos dos cursos de Engenharia de Software que:
- Possuam uma sólida formação em Ciência da Computação, Matemática e Produção, visando a criação de sistemas de software de alta qualidade de maneira sistemática, controlada, eficaz e eficiente que levem em consideração questões éticas, sociais, legais e econômicas;
- Possuam a capacidade de criar soluções, individualmente ou em equipe, para problemas complexos que tenham muitas relações entre domínios de conhecimento e de aplicação;
- Possuam a capacidade de ser reflexivos na construção de software por entender que eles atingem direta ou indiretamente as pessoas;
- Entendam o contexto social no qual a construção de Software é praticada, bem como os efeitos dos projetos de software na Sociedade;
- Entendam os aspectos econômicos e financeiros, associados a novos produtos e organizações;
- Entendam a importância da inovação e da criatividade e entendam as perspectivas de negócios e oportunidades relevantes.
Competências e Habilidades Especificas dos Egressos
Levando em consideração a flexibilidade necessária para atender domínios diversificados de aplicação e para as vocações das Instituições, o curso de Bacharelado em Engenharia de Software deve possibilitar uma formação profissional que revele, pelo menos, as habilidades e competências para:
- Investigar, compreender e estruturar as características de domínios de aplicação em diversos contextos;
- Compreender e aplicar processos, técnicas e procedimentos de construção de software;
- Analisar e selecionar tecnologias adequadas para a construção de software;
- Conhecer os direitos e propriedades intelectuais inerentes à produção e utilização de software;
- Avaliar a qualidade de sistemas de software;
- Integrar sistemas de software;
- Gerenciar projetos de software;
- Aplicar adequadamente normas técnicas;
- Qualificar e quantificar seu trabalho baseado em experiências e experimentos;
- Exercer múltiplas atividades relacionadas a software como: desenvolvimento, evolução, consultoria, negociação, ensino e pesquisa;
- Conceber, aplicar e validar princípios, padrões e boas práticas no desenvolvimento de software;
- Analisar e criar modelos relacionados ao desenvolvimento de software;
- Identificar novas oportunidades de negócios e desenvolver soluções inovadoras.
Formação Tecnológica Específica dos Cursos de Bacharelado em Engenharia de Software
Os Cursos devem escolher e trabalhar conteúdos tecnológicos de forma aprofundada ou abrangente coerentemente com o perfil, as competências e as habilidades especificadas pelas Instituições para os egressos. Os cursos devem, também, escolher e trabalhar um conjunto de conteúdos básicos que suportam a formação tecnológica, coerentemente com a abrangência e profundidade com que cada conteúdo tecnológico deve ser trabalhado. Os conteúdos tecnológicos e básicos são:
- Paradigmas e Ferramentas para Construção de Software;
- Requisitos, Arquitetura e Desenho de Software;
- Gerência de Projetos e de Configuração;
- Evolução de Software;
- Engenharia Econômica;
- Engenharia de Qualidade;
- Práticas de Comunicação;
- Relações Humanas de Trabalho;
- Dinâmica e Psicologia de Grupo;
- Impactos sociais da tecnologia de software;
- Empreendedorismo;
- Modelagem, Simulação e Otimização em Engenharia de Software;
- Tratamento e Armazenamento de Informação.
- Planejamento e Controle do Software;
- Estratégias de Observação e Experimentação;
- Normatização e Certificação de Qualidade;
- Confiabilidade de Processos, Produtos e Serviços;
- Pesquisa operacional;
- Gestão de Conhecimento, Estratégica e Organizacional;
Grade Curricular
SEMESTRE | DISCIPLINA | HORA/RELÓGIO |
1º Semestre | Introdução a Computação | 66 |
Algoritmo e Lógica de Programação I | 66 | |
Programação de Computadores I | 66 | |
Cálculo Diferencial e Integral | 66 | |
Comunicação e Expressão I | 33 | |
Metodologia de Pesquisa Científica I | 33 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 1º SEMESTRE | 330 | |
2º Semestre | Engenharia de Software I | 66 |
Algoritmo e Lógica de Programação II | 66 | |
Programação de Computadores II | 66 | |
Matemática Discreta | 66 | |
Comunicação e Expressão II | 33 | |
Metodologia de Pesquisa Científica II | 33 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 2º SEMESTRE | 330 | |
3º Semestre | Engenharia de Software II | 66 |
Estrutura de Dados I | 66 | |
Banco de Dados I | 66 | |
Interação Humano Computador I | 33 | |
Programação Orientada a Objetos | 66 | |
Empreendedorismo I | 33 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 3º SEMESTRE | 330 | |
4º Semestre | Gestão de Projetos | 66 |
Estrutura de Dados II | 66 | |
Banco de Dados II | 66 | |
Interação Humano Computador II | 33 | |
Padrões de Projeto | 66 | |
Empreendedorismo II | 33 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 4º SEMESTRE | 330 | |
5º Semestre | Qualidade de Software | 66 |
Programação com Banco de Dados | 66 | |
Desenvolvimento de Software para Web I | 33 | |
Arquitetura e Organização de Computadores | 66 | |
Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis I | 33 | |
Redes de Computadores | 66 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 5º SEMESTRE | 330 | |
6º Semestre | Arquitetura de Software | 66 |
Mineração de Dados | 66 | |
Desenvolvimento de Software para Web II | 33 | |
Sistemas Distribuídos | 33 | |
Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis II | 33 | |
Probabilidade | 33 | |
Sistemas Operacionais | 66 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 6º SEMESTRE | 330 | |
7º Semestre | Desenvolvimento de Jogos Digitais I | 33 |
Teoria da Computação | 66 | |
Projetos em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação em Engenharia de Software I | 66 | |
Gerenciamento de Configuração de Software | 66 | |
Direito Aplicado a Computação | 33 | |
Teste de Software | 66 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 7º SEMESTRE | 330 | |
8º Semestre | Desenvolvimento de Jogos Digitais II | 33 |
Inteligência Artificial | 66 | |
Projetos em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação em Engenharia de Software II | 33 | |
Manutenção de Software e Engenharia de Segurança | 66 | |
Integração de Aplicações e Programação Concorrente | 66 | |
Verificação e Validação de Software | 66 | |
CARGA HORÁRIA TOTAL – 8º SEMESTRE | 330 |
CARGA HORÁRIA TOTAL | 2640 |
Estágio Supervisionado (a partir do quinto semestre letivo): 360 horas
Atividades Complementares (a partir do primeiro semestre letivo): 140 horas
Trabalho de Conclusão de Curso (a partir do sexto semestre): 100 horas
Total Geral: 3240 horas
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Curso | Valor do boleto | Valor com desconto pontualidade(10%) |
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Engenharia de Software – Noturno | R$ 964,44 | R$ 868,00 |